Programmering
  • Hjem
  • Programmering i skolen
    • Programmering i læreplanen
    • Forkunnskaper
    • Å gi instruksjoner
    • Algoritmisk tankegang
    • Algoritmenes betydning
    • Aktivitet: Hva er en datamaskin?
    • Aktivitet: lage en prototype på en app
    • Variabler
    • Funksjoner
    • Løkker
    • Vilkår
    • Programmering og program
  • Undervisningspraksis
    • Samarbeid med parprogrammering
    • Arbeidsprosess
    • Dokumentere prosess
  • Blokkbasert programmering
    • Programmeringsspråk
    • Kom i gang
    • Programmering med Scratch
    • Programmering med Swift
    • Programmering med Micro:Bit
    • Programmering med Sphero
    • Bruk Sphero til å lære geometri
  • Avslutning
  • Mine kurs
Velg en side

Start modul 1
.

Kreasjon.net
Nyhetsbrev
Artikler
Kontakt oss
Personvern
  • Følg
  • Følg
  • Følg