Hjem
Programmering i skolen
Programmering i læreplanen
Forkunnskaper
Å gi instruksjoner
Algoritmisk tankegang
Algoritmenes betydning
Aktivitet: Hva er en datamaskin?
Aktivitet: lage en prototype på en app
Variabler
Funksjoner
Løkker
Vilkår
Programmering og program
Undervisningspraksis
Samarbeid med parprogrammering
Arbeidsprosess
Dokumentere prosess
Blokkbasert programmering
Programmeringsspråk
Kom i gang
Programmering med Scratch
Programmering med Swift
Programmering med Micro:Bit
Programmering med Sphero
Bruk Sphero til å lære geometri
Avslutning
Mine kurs
Velg en side
Ingen gyldig lisens
Logg inn
eller ta kontakt på post@kreasjon.net for tilgang eller kjøp av lisens.